『東京ゲームショウ2019』4つの国際
企画を発表! インディゲームからニ
ュースター、鮮烈なゲーム、パーティ
まで
プロ/アマ、法人/個人、国籍を問わず、世界のインディペンデントゲーム開発者のオリジナルタイトルを紹介する「インディーゲームコーナー 選考ブース」に、世界から322件の応募があった。選考の結果、世界22カ国・地域から86のインディペンデントゲーム開発者を採択した。インディーならではのオリジナルで新しい感覚にあふれたタイトルを紹介する。
ゲーム産業の新興地域で活躍する有望なゲームベンチャーや開発会社など業界新星(ニュースター)企業を紹介するコーナー。今回は香港パビリオンが初出展し、合計で5カ国・地域から20社が出展する。
“見た瞬間、コンセプトを聞いた瞬間に、誰もが「ハッ」と、自分の世界が何か変わるような感覚”=「センス・オブ・ワンダー」を引き起こすゲームのアイデアをプレゼンテーションするイベント。12回目となる今回は、「インディーゲームコーナー 選考ブース」出展社となった86作品の中から選ばれた、4カ国、8組の開発者がSOWNファイナリストとしてステージに登壇する。
海外出展社を中心に例年実施している「International Party」は、インディーコーナー出展者やSOWNプレゼンターも参加できる企画。カジュアルな雰囲気の中で、海外から参加しているゲーム関係者との交流に貢献するパーティでもある。今年は9ホール特設エリアで開催する。
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